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第118章驻守战线的意义

第118章

黎筝捏着下巴思索了一会儿,抬首跟蒙毅商量道:“起初我们只是拱卫阵营和中央平台不让敌人入侵,现在既然加长了战线,那么相应可以夺取的中央平台自然也要增加。”

黎筝派人去中尉军大本营里再拉一票人过来,补齐他和蒙毅之间的差数。

这期间,她又分秒必争,没有耽搁片刻功夫的让宫中侍从们,将阵营点的阵线给加长了。

人数变多,阵线加长,游戏规则肯定不能还和之前一样,否则,一方因为战线变长而分薄了兵力,另一方却只盯着有中央平台的地方集中火力穷追猛打,兵力分薄的那一方必然会被十分轻松地拿下。

如此,由比赛失衡而导致的战役胜利,不能称之为公正不讲,还说明比赛规则和给予的场地设施本身,存在着一定的问题。

黎筝画了一张简易的地图,来跟蒙毅讲解她还需要添加别的比赛规则的原因。

“目前主要的得分点,是干掉敌方战士和占领中央平台,如此一来,攻守双方的主要活动场地,就仅仅在于中央平台周围,而我们增加出来的延长战线这边,会在一开始就被抛弃,变成无人驻守的空地。”

黎筝的想法是,他们设定的比赛规则和场地设施必须得到充分的利用,以及增加足够的得分点。

换句话说,战线本身不能被浪费,派兵驻守战线也需要有所意义,不然他们所模拟的军事战役就会和真实战役之间产生巨大的差别。

蒙毅听得若有所思,时不时地点点头。

黎筝道:“以黎之见,目前我们就先设置为,每隔一段距离就有一座中央平台,每个阵营有五座中央平台,抢下三座就算是胜利。”

如此一来便解决了所有人都拥挤在中央平台周围打仗的问题,可以让延长战线也被利用起来。

蒙毅听得目光微闪。

如果说第一局,他们两个领兵还可以冲锋陷阵,充当尖兵,那现在,在手中拥有五座平台需要保护的情况下,他们就不能只顾及眼前的战场,而是要成为整个战场的统帅!

不管是始于足下的战场,还是千里之外的战役,对战布局,都要提前思考与预判。

是将人马平均分散到五个场地进行对抗,还是在其中一条战线上增派人手,等以人数优势将敌方占领后,再分其余人马支援别的平台?

亦或者,这里头还有更多的进攻、防御的选择?

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